The Breach: juego de mesa cyberpunk

Información principal

The Breach es un juego de mesa competitivo de ciencia ficción y ambientación cyberpunk diseñado por Michele Morosini y publicado por Ludus Magnus Studio. En España, la edición en castellano llega de la mano de PIF Games.

Portada de The Breach
  • Autor: Michele Morosini
  • Editorial original: Ludus Magnus Studio
  • Edición española: PIF Games
  • Año de publicación: 2024
  • Jugadores: 1-4
  • Edad recomendada: 14 años o más
  • Duración: 60-90 minutos aproximadamente
  • Tipo de juego: competitivo, Net Crawler, exploración y miniaturas
  • Temática: ciencia ficción / cyberpunk

La edición española mantiene el formato de 1 a 4 jugadores y una duración aproximada de 60 a 90 minutos.

¿Qué es The Breach?

The Breach nos lleva a un futuro en el que la Corporación Achab controla el acceso a Gene.sys. Esta misteriosa base de datos contiene una enorme cantidad de información.

Los jugadores interpretan a Breachers, rebeldes digitales que intentan infiltrarse en Gene.sys.

Dentro de la base de datos están representados mediante sus Avatares. Su objetivo es superar las defensas del sistema, conseguir información y escapar antes de que el Firewall termine con la intrusión.

The Breach es un juego competitivo de tipo Net Crawler. La partida combina exploración, gestión de recursos, habilidades variables y enfrentamientos dentro de una red virtual. La configuración del juego también cambia entre partidas mediante la combinación de Breachers, Avatares y la estructura de Gene.sys.

Aunque la temática utiliza muchos conceptos tecnológicos, no necesitas conocimientos de informática para disfrutarlo. El juego convierte términos como Firewall, malware, virus, bots o programas en elementos de su propia experiencia.

La caja base permite jugar en solitario y hasta cuatro jugadores. El modo cooperativo llega con la expansión Prometheus.

Nuestra opinión sobre The Breach, juego de mesa cyberpunk

The Breach nos llamó especialmente la atención por su forma de llevar la tecnología a la mesa.

No estamos ante el típico juego cyberpunk en el que simplemente controlamos hackers en una ciudad futurista. Aquí la propia partida representa una incursión dentro de una base de datos.

Nuestro Breacher es la persona que se conecta al sistema. Su Avatar es la representación digital que utilizamos dentro de Gene.sys.

Esta idea está muy bien trasladada al juego.

También nos gustó mucho la variedad entre personajes. Los Breachers y los Avatares tienen habilidades diferentes. Algunas combinaciones favorecen el movimiento. Otras potencian el ataque, la defensa o la evasión.

El sistema de cubos tiene además un papel importante. Las acciones modifican nuestra capacidad para movernos, atacar o esquivar. Esto obliga a pensar bien cada turno.

La experiencia resulta táctica. No basta con avanzar y conseguir información. Hay que valorar qué acciones utilizar y cuándo hacerlo.

A nivel de componentes, The Breach destaca especialmente por sus miniaturas. Los tableros de jugador son de doble capa y los componentes transmiten una buena sensación de calidad.

Las ilustraciones también ayudan mucho a construir su identidad visual. Incluso las cartas de Malware utilizan una presentación inspirada en código informático.

Para nosotros, uno de los mayores aciertos del juego es precisamente esa coherencia. La temática no está simplemente pegada encima de las mecánicas. Forma parte de la experiencia.

Contenido de Discípulos de Armitage

Hemos creado varios contenidos sobre The Breach. Puedes verlos y conocer el juego desde diferentes perspectivas.

Unboxing de The Breach

En nuestro unboxing puedes descubrir el contenido de la caja y comprobar de cerca la calidad de sus componentes y miniaturas.

Partida de The Breach

También hemos llevado The Breach a mesa para mostrar cómo funciona una partida y cómo se desarrolla la infiltración en Gene.sys.

Reseña de The Breach

En nuestra reseña compartimos nuestra experiencia con el juego y analizamos su temática, componentes, preparación y sensaciones durante la partida.

Expansiones de The Breach

The Breach cuenta con varias expansiones que amplían la experiencia y añaden nuevas posibilidades de juego.

Prometheus

Prometheus introduce un modo cooperativo en The Breach. Los jugadores deben unir fuerzas para enfrentarse a este poderoso enemigo de clase I.C.E. También incorpora un nuevo Avatar llamado Nero.

Erebus

Erebus añade una nueva forma de jugar mediante el Team Mode. Un grupo de jugadores controla a los Breachers mientras otro asume el papel de los Agents de la Corporación Achab.

Kabuki Nights

Kabuki Nights introduce nuevos Breachers y Avatares y amplía las partidas hasta 6 jugadores. La expansión incorpora además nuevos componentes para los jugadores adicionales.

ICE-Breakers

ICE-Breakers incorpora nuevos tipos de I.C.E. que ayudan a los Avatares durante sus incursiones en Gene.sys. La expansión añade 12 miniaturas bicolor.

Hellcore

Hellcore es la nueva expansión anunciada por Ludus Magnus Studio junto a una nueva reimpresión de The Breach. Su principal elemento diferencial es una gran miniatura central. La nueva campaña se encuentra actualmente en desarrollo.

Juegos relacionados

The Breach puede interesar especialmente a quienes disfrutan de los juegos de mesa de ciencia ficción, ambientación cyberpunk, exploración y miniaturas.

A medida que crezca nuestra biblioteca de juegos, aquí enlazaremos otros títulos de Discípulos de Armitage que compartan elementos temáticos o mecánicos con The Breach.

Armitage de Oro

The Breach tuvo una presencia destacada en los Armitage de Oro 2025.

🏆 Ganador — Mejores Miniaturas

También fue nominado en:

Su reconocimiento por las miniaturas encaja especialmente bien con uno de los aspectos que más destacamos en nuestra experiencia con el juego.

Además, The Breach recibió posteriormente otros reconocimientos. En los ioGioco Award 2025 ganó el premio a la Calidad Estética y Productiva en un Juego de Mesa.

A medida que crezca nuestra biblioteca de juegos, aquí enlazaremos otros títulos de Discípulos de Armitage que compartan elementos temáticos o mecánicos con The Breach.

Información adicional

The Breach tuvo una presencia destacada en los Armitage de Oro 2025. The Breach fue diseñado por Michele Morosini y cuenta con un apartado artístico en el que participaron Antonio De Luca, Eleonora Lisi, Simone Murgia, Giovanni Pirrotta y Paolo Scippo.

Ludus Magnus Studio define The Breach como un Net Crawler competitivo. La editorial destaca además su sistema Cube Engine, utilizado para gestionar las habilidades de movimiento, ataque y evasión de los Avatares.

La editorial dispone de reglamentos y materiales adicionales de The Breach, incluyendo el reglamento en español.